Polícia
Regras gerais da polícia
Atos de corrupção são estritamente proibidos, exceto quando previamente autorizados pela equipe administrativa para fins de RolePlay.
O uso do rádio é obrigatório durante qualquer atividade, ação ou operação policial.
A polícia deve sempre priorizar a segurança e o bem-estar dos cidadãos de bem em qualquer situação.
Manter a ordem e educar a população são deveres fundamentais, mas o bom senso deve prevalecer para equilibrar a responsabilidade com o entretenimento durante o RolePlay.
As organizações policiais podem ter regras internas, desde que não entrem em conflito com as regras do servidor nem prejudiquem o RolePlay ou a experiência dos demais jogadores.
Greve não é permitido.
Não é permitido camperar com a intenção de intervir pessoas ou ações em locais específicos.
Estar em serviço utilizando veículos que não sejam viaturas oficiais ou não desempenhar nenhuma função durante o expediente pode resultar em suspensão.
Regras patrulha, abordagem e acompanhamento
Toda abordagem deve iniciar de forma respeitosa, com ordem de parada ou com o sinal sonoro. É obrigatório haver no mínimo dois policiais presentes para que a abordagem ocorra.
Caso o suspeito não apresente risco evidente a vida a abordagem deve ser iniciada com uso de taser, caso contrário pode ser iniciado com arma de alto calibre. Exemplo: Caso o jogador esteja portando uma pistola ou outro tipo de arma de fogo, você pode iniciar a abordagem mirando com fuzil.
Em abordagens a pessoas do sexo feminino sem flagrante, é obrigatória a solicitação de uma policial feminina para realizar a revista. Caso não haja resposta, o policial deve solicitar que a pessoa coloque os itens no capô da viatura, garantindo um roleplay respeitoso e coerente.
Para abordar um cidadão ou veículo, é necessário ter um fundamento suspeito, baseado na atividade ilícita e região. Não é permitido realizar abordagens em garagens sem motivo, a menos que o cidadão seja visto cometendo algum crime.
Limite de veículos dos policiais em uma perseguição.
1 veículo: 2 viaturas ou 1 viatura + 1 equipe ROCAM (2 motos) 1 motocicleta: 1 viatura + 1 equipe ROCAM (2 motos) 2 veículos: 3 viaturas + 1 equipe ROCAM (2 motos) 3 veículos: 4 viaturas + 1 equipe ROCAM (2 motos) 4 veículos: 5 viaturas + 1 equipe ROCAM (2 motos) 5 veículos: 6 viaturas + 1 equipe ROCAM (2 motos)
5.1 Aqueles que forem chamados para um tiroteio devem se manter dentro da visão dos policiais durante a fuga. Sempre que um novo veículo chegar durante a fuga e tem a intenção de atacar, deve esperar 30 segundos dentro do visual da polícia.
5.2 Aqueles que forem chamados apenas para auxiliar com veículos na fuga não precisam estar sob a visão direta dos policiais.
5.3 Não é permitido levar as viaturas para locais onde haja emboscadas preparadas, com pessoas aguardando previamente.
5.4 É permitido o uso de apenas duas unidades speed em ação de perseguição. Não será autorizada a reposição de viatura na mesma ocorrência caso alguma delas venha a capotar, cair na água ou ficar impossibilitada de continuar.
Ação de perseguição: Uma ação de perseguição ocorre quando há um acompanhamento. Ou seja, se o jogador está em fuga e essa fuga resulta em tiroteio, o limite aplicado é o mesmo da perseguição. NÃO é permitido solicitar QRR fora do limite descrito na regra.
Ação de rua: Uma ação de rua ocorre quando não há acompanhamento. Exemplo: a polícia passa pela rua e vê vários jogadores armados correndo com fuzis. Caso ocorra um tiroteio, isso será considerado uma ação de rua (sem limite).
Caso um suspeito esteja fugindo da polícia pelo mar, depois de 1 minuto é permitido o uso de arma de fogo.
São permitidos até três disparos nos pneus quando o indivíduo: estiver em fuga de uma abordagem policial estando armado ou em caso de roubo de viatura. Caso o jogador que esteja em fuga venha a trocar de veículo, mesmo que seja como passageiro, também serão autorizados os três disparos.
Técnica PIT: Não é permitido colidir na traseira ou lateral do veículo perseguido, por meio da manobra PIT, com o objetivo de fazê-lo rodar.