Polícia

Regras gerais da polícia

  1. Atos de corrupção são estritamente proibidos, exceto quando previamente autorizados pela equipe administrativa para fins de RolePlay.

  2. O uso do rádio é obrigatório durante qualquer atividade, ação ou operação policial.

  3. A polícia deve sempre priorizar a segurança e o bem-estar dos cidadãos de bem em qualquer situação.

  4. Manter a ordem e educar a população são deveres fundamentais, mas o bom senso deve prevalecer para equilibrar a responsabilidade com o entretenimento durante o RolePlay.

  5. As organizações policiais podem ter regras internas, desde que não entrem em conflito com as regras do servidor nem prejudiquem o RolePlay ou a experiência dos demais jogadores.

  6. Greve não é permitido.

  7. Não é permitido camperar com a intenção de intervir pessoas ou ações em locais específicos.

  8. Estar em serviço utilizando veículos que não sejam viaturas oficiais ou não desempenhar nenhuma função durante o expediente pode resultar em suspensão.


Regras patrulha, abordagem e acompanhamento

  1. Toda abordagem deve iniciar de forma respeitosa, com ordem de parada ou com o sinal sonoro. É obrigatório haver no mínimo dois policiais presentes para que a abordagem ocorra.

  2. Caso o suspeito não apresente risco evidente a vida a abordagem deve ser iniciada com uso de taser, caso contrário pode ser iniciado com arma de alto calibre. Exemplo: Caso o jogador esteja portando uma pistola ou outro tipo de arma de fogo, você pode iniciar a abordagem mirando com fuzil.

  3. Em abordagens a pessoas do sexo feminino sem flagrante, é obrigatória a solicitação de uma policial feminina para realizar a revista. Caso não haja resposta, o policial deve solicitar que a pessoa coloque os itens no capô da viatura, garantindo um roleplay respeitoso e coerente.

  4. Para abordar um cidadão ou veículo, é necessário ter um fundamento suspeito, baseado na atividade ilícita e região. Não é permitido realizar abordagens em garagens sem motivo, a menos que o cidadão seja visto cometendo algum crime.

  5. Limite de veículos dos policiais em uma perseguição.

    1 veículo: 2 viaturas ou 1 viatura + 1 equipe ROCAM (2 motos) 1 motocicleta: 1 viatura + 1 equipe ROCAM (2 motos) 2 veículos: 3 viaturas + 1 equipe ROCAM (2 motos) 3 veículos: 4 viaturas + 1 equipe ROCAM (2 motos) 4 veículos: 5 viaturas + 1 equipe ROCAM (2 motos) 5 veículos: 6 viaturas + 1 equipe ROCAM (2 motos)

    • 5.1 Aqueles que forem chamados para um tiroteio devem se manter dentro da visão dos policiais durante a fuga. Sempre que um novo veículo chegar durante a fuga e tem a intenção de atacar, deve esperar 30 segundos dentro do visual da polícia.

    • 5.2 Aqueles que forem chamados apenas para auxiliar com veículos na fuga não precisam estar sob a visão direta dos policiais.

    • 5.3 Não é permitido levar as viaturas para locais onde haja emboscadas preparadas, com pessoas aguardando previamente.

    • 5.4 É permitido o uso de apenas duas unidades speed em ação de perseguição. Não será autorizada a reposição de viatura na mesma ocorrência caso alguma delas venha a capotar, cair na água ou ficar impossibilitada de continuar.

    • Ação de perseguição: Uma ação de perseguição ocorre quando há um acompanhamento. Ou seja, se o jogador está em fuga e essa fuga resulta em tiroteio, o limite aplicado é o mesmo da perseguição. NÃO é permitido solicitar QRR fora do limite descrito na regra.

    • Ação de rua: Uma ação de rua ocorre quando não há acompanhamento. Exemplo: a polícia passa pela rua e vê vários jogadores armados correndo com fuzis. Caso ocorra um tiroteio, isso será considerado uma ação de rua (sem limite).

  6. Caso um suspeito esteja fugindo da polícia pelo mar, depois de 1 minuto é permitido o uso de arma de fogo.

  7. São permitidos até três disparos nos pneus quando o indivíduo: estiver em fuga de uma abordagem policial estando armado ou em caso de roubo de viatura. Caso o jogador que esteja em fuga venha a trocar de veículo, mesmo que seja como passageiro, também serão autorizados os três disparos.

  8. Técnica PIT: Não é permitido colidir na traseira ou lateral do veículo perseguido, por meio da manobra PIT, com o objetivo de fazê-lo rodar.